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游民星空单机游戏

来源:未知 浏览次数: 日期:2018-07-01 15:10

《gta5》的发行商在今天纽约的cowen科技媒体电信会议上谈论了许多关于游戏的热点问题。包扩《gta5》。
       多个主角。
       微软的二手游戏政策和网游的前途。网游在美国“水土不服”

来源:游民星空[编译] 作者:endlessid 编辑:endlessid浏览:

《gta5》的发行商在今天纽约的cowen科技媒体电信会议上谈论了许多关于游戏的热点问题。包扩《gta5》。
       多个主角。
       微软的二手游戏政策和网游的前途。

首当其冲的就是网游。
       zelnick称其就是在美国吃不开。反而在中国遍地开花。
       创造了大量营收。所以对于投资网游他们很有兴趣。
       但不会是在美国运营。在美国只有两款网游真正成功

《魔兽世界》和《无尽的任务》。还举出网游在美国步履维艰的例子。
       比如暴雪娱乐最近宣布将要大幅翻工其次时代网游《泰坦》。

腾讯合作。
       他们教我们做生意。
       我们教他们运动游戏的开发。这样做几乎没有任何财务风险。”最近的作品有与腾讯合作的《nbaonline》。
       还有《文明》网络版。

zelnick还认为在未来。
       更多游戏将会有多少主角。并且gta系列将会是公司的招牌产品。
       将会“重新定义开放世界游戏”。
       竞争对手难以企及。 《gta5》将会是首个无缝切换主角的游戏。
       三个主角共同驱动剧情发展。目前游戏的预告“非常非常非常的好。
       ”基于gta4总计2500万的销量。
       还有目前的粉丝数量已扩大三倍。
       他大胆预测《gta5》发售第一年将会售出1800万份。

关于游戏僵尸化。
       他提到《荒野大镖客》的扩展卖的非常好。“人人都喜欢僵尸。
       我们也会考虑将僵尸元素加入到现有题材中。不得不说僵尸就是好卖。”

最后。
       关于二手游戏微软要从中收取费用。zelnick认为如果真是如此的话。
       那么发行商也需要收钱。 “对于二手游戏买卖。
       而不是靠大棒。”从设计游戏的时候让游戏足够好玩。
       这样他们交易二手游戏的机会更低。



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